|
|
| Nové schopnosti - Záškodnictví |
Zuřiví vrhači blesků,
i Vaše agresivní rudá magie dostane ve 4G novou vlastnost. Nečekejte však žádné zázraky, protože Vaše smažení si nadělalo spoustu nepřátel a ti by Vám nejradši nedali vůbec nic.
Pohleďte na tuto kartu:
Zajímavý a zákeřný páprda, co? Aby bylo všem jasno, jak moc zajímavý a zákeřný, provedu překlad do mateřštiny: „Když Záludný Trpaslík útočí a není blokován, můžeš dát vrchní kartu z protihráčovy knihovny do jeho (jejího) hrobu.“
Ano, na červenou schopnost se čekalo s velkým očekáváním všech uslintaných sadistů. Nic sadistického jim však nepředhazujeme. Myslíme si, že červená magie má pracovat především s náhodou. A s touto sudbou se narodilo Záškodnictví. Diverzanti totiž vyhazují ze soupeřovy knihovny v podstatě náhodnou kartu. Může to být k dalšímu přežití nutná země či bytost. Ale naopak může být vysabotována i naprostá blbina, která na knihovně brání líznutí potřebnějších karet. Náhoda bývá dvojsečná. Šťastlivcům dá vše nač si vzpomenou a těm ostatním pořádně zavaří.
HRATELNOST: Tato vlastnost je ze všech nejvíce zábavná. Nezapomínejte, že nebráněná bytost se Záškodnictvím MŮŽE, ale NEMUSÍ provést sabotáž. To záleží jen na jejím majiteli, jak se rozhodne. Takže se na její použití při testování zapomínalo. A chechtal se (stahujíce bránici) bránící hráč. Pak se nezapomnělo a najednou zmizel z vrcholu knihovny hratelný Předátor. A hned se chechtal ten útočící.
KOMBENÍ: Červená magie si na kombení moc nepotrpí…zde to funguje jinak. Když máte štěstí, tak Vám Záškodnictví velmi pomůže. A když ne, urychlí Vaši smrt…
NEVÝHODY: Sabotáž je věcí choulostivou na ničení záškodníků, jejich vracení do ruky a jejich přílišné bránění.
DRAFT: Zde už je to zajímavější, knihovny jsou tenčí a kdoví, třeba se podaří někoho i ulízat. No, možná by stačila špetka štěstí k vysabotování, těch několika nepříjemných karet a mám vyhráno.
TÝMOVÉ HRY: Uvidíme, revoluci by Záškodnictví způsobit nemělo…
S výkřikem „Diverzanti – chlouba lidstva!“ se s Vámi loučí